BLOCKSPORT

BLOCKSPORT

Sede central:
Suiza
Tamaño de la empresa:
11-50
Sector:
Desarrollo de aplicaciones deportivas
175.4%

De los KPI de CPA alcanzados

13,000+

Personas objetivo alcanzadas

Objetivos que hemos alcanzado:
Aumento de los clientes adquiridos anualmente por la empresa estadounidense de desarrollo de software en 400%. *
Generó más de 50 oportunidades de negocio para un proveedor de servicios de arquitectura y diseño del Reino Unido. *
Reducción del coste por cliente potencial en más de 6 veces para una empresa holandesa de tecnología para eventos. *
Se contactó con 13 000 clientes potenciales y se generaron 400 oportunidades para Swiss Sports Tech Provider. *
Aumento de la tasa de conversión de una empresa ucraniana de TI en un 53,61 %. TP3T *

INTRODUCCIÓN

Blocksport es una empresa de desarrollo de aplicaciones deportivas especializada en la creación de plataformas Web3 para la participación de los aficionados, incluyendo mercados y juegos deportivos NFT, diseñadas para integrar las comunidades de aficionados con los ecosistemas empresariales y mejorar la participación digital en la industria del deporte.

EQUIPO RESPONSABLE

1 redactor de contenidos
1 x Gestor SMM
1 x Gestor de proyectos
1 x Especialista en publicidad

ACERCA DEL PROYECTO

Blocksport es un proveedor de tecnología deportiva con sede en Suiza que se centra en ofrecer una experiencia beneficiosa tanto para los atletas como para los aficionados al deporte y los deportes electrónicos.

DESAFÍO

Actualizar el perfil del usuario de redes sociales y el perfil de compra. Renovar la estrategia de contenido para aumentar las conversiones de ventas, la participación de los usuarios y el conocimiento de la marca.

RESULTADOS

Se alcanzó un KPI de 175,41 TP3T en el coste de adquisición de suscriptores. La impresión media por tuit aumentó en 501 TP3T. Se procesaron más de 400 proyectos e influencers de Sports y Game-Fi, y se avanzó con varios de ellos con oportunidades de NFT y desarrollo.
descripción

OPINIÓN DEL CLIENTE

Recomendamos LenGreo a las empresas de NFT y web3, especialmente en lo que respecta a la redacción publicitaria y la creación de contenidos. Fue un placer trabajar con el equipo, ya que siempre estuvieron atentos y dispuestos a ayudar y a encontrar la mejor solución para nosotros. Es una gran empresa que te ayuda a encontrar el público adecuado y las formas de comunicación adecuadas, tanto en el ámbito B2C como en el B2B. Los miembros del equipo de LenGreo son auténticos profesionales y, lo que es más importante, son profesionales proactivos.

Ihor Honcharov, director de marketing digital

EN RESUMEN

descripción

Nuestro cliente es líder del mercado en el nicho de la participación de los aficionados al deporte y los deportes electrónicos. Proporciona a equipos, streamers, influencers, federaciones y ligas su propia plataforma de aplicaciones móviles para la participación de los aficionados, totalmente gestionada y con su propia marca.

DESAFÍO

Blocksport buscaba un socio de marketing que cubriera sus necesidades en materia de SMM, redacción de contenidos y gestión de asociaciones. El objetivo era mejorar la calidad de las redes sociales, el estilo de redacción y la tasa de interacción para atraer a nuevos miembros a su comunidad y plataforma. Durante la colaboración, surgieron nuevos objetivos, por lo que también promocionamos los fan tokens, los NFT y las aplicaciones de Blocksport Partners.

SOLUCIÓN

  • Realizamos un análisis de la audiencia y desarrollamos el estilo de redacción adecuado, que posteriormente se implementó en el plan de contenidos.
  • Facebook nos ayudó a conectar con el público relevante gracias a su amplia comunidad. Haciendo hincapié en los anuncios pagados y en la calidad del contenido publicado, conseguimos más de 1400 nuevos suscriptores, lo que superó el KPI de coste y ahorró a nuestro cliente 0,431 TP4T por cada 11 TP4T.
  • Mientras trabajábamos en las campañas de divulgación, nos pusimos en contacto con más de 400 proyectos e influencers de los sectores del deporte y GameFi, y proporcionamos clientes potenciales cualificados directamente al equipo de ventas y desarrollo del cliente.
  • En colaboración con Twitter, nos centramos en definir el perfil de nuestros seguidores para retuitear y participar en publicaciones donde pudiera estar nuestro público objetivo. Comenzamos a publicar anuncios de pago para aumentar la participación en nuestra página y hacer que nuestro Twitter resultara más atractivo para nuevos clientes y socios.
  • Con Instagram, nuestro objetivo principal era aumentar el conocimiento de la marca. Nos centramos en crear contenido relacionado con nuestros socios y gestionamos nuestro propio blog allí. El contenido basado en nuestros socios nos proporcionó un aumento significativo de la interacción, ya que su público ya consolidado también disfrutó de nuestro contenido y siguió nuestra página.

RESULTADOS

  • Se ha alcanzado un KPI de 175,41 TP3T del coste de adquisición de suscriptores.
  • La impresión media de los tuits aumentó en 501 TP3T.
  • Aumentó el promedio de visitas por publicación, así como el número de acciones con las páginas.
  • Disminución de la tasa de cancelación de suscripciones gracias al contenido atractivo.
  • Procesamos más de 400 proyectos e influencers de Sports y Game-Fi y avanzamos con varios de ellos con oportunidades de NFT y desarrollo.